AlertDialog就是在屏幕上出现一个对话框,并且要获取当前Activity的焦点,也就是说只能在对话框中进行操作。
单调的确认对话框
这是最简单的一种dialog形式,可以在对话框里加入图片,标题,呢容,以及两个按钮。dialog都是用AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
来进行创建的,需要在builder中定义好属性后才能创建dialog对象。代码很简单,通过dialog的几个方法就可以一一设置了。如果你不想用户通过点击对话框外的地方退出对话框,还可以调用setCancelable方法。
1 | private void showDialog() |
最后要记得调用show方法,dialog才能出现。效果如下:
单多选对话框的用法
单选对话框其实很简单,其他都是相同的,只需要多调用builder的这个方法
1 | builder.setSingleChoiceItems(single_list, 0, new DialogInterface.OnClickListener() |
这setSingleChoiceItems
方法的第一个参数就是待选数据,你需要用一个字符串数组把他保存起来private String[] single_list={"男","女","女博士"};
第三个参数就是点击事件了,在onclick方法里第二个参数就是数组下标。很简单。
多选对话框只需要改动一下setSingleChoiceItems
为 setMultiChoiceItems
第一个参数依然传数组,然后new监听器。
1 | builder.setMultiChoiceItems(Muilty_List, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() |
onclick方法中的which也是表示当前动作的下标,后面的isChecked
即是表示这个下标是被选中还是没被选中。
列表对话框的用法
同样的列表对话框也很简单,同样只需要动dialog的方法setItems
1 | builder.setItems(item_list, new DialogInterface.OnClickListener() |
同样的数据源需要你提前定义好。效果
自定义对话框
凡是牵涉到自定义的多半都牵扯两个操作,一个是着做自定义的layout xml文件,另一个是用LayoutInflater加载布局为view,得到view后才能使用。
XML:`
`
1 | LayoutInflater inflater=LayoutInflater.from(this); |
那么以上就是几种dialog的简单用法。